オブジェクトベース音響による次世代放送システム

視聴者によるカスタマイズが可能な音声サービスを目指して

オブジェクトベース音響対応のラウドネスメーター

オブジェクトベース音響で制作した番組のラウドネスレベルを測定するために、オブジェクトベース音響対応のラウドネスメーターを開発しました。レンダリング後の音声信号のスピーカー配置に応じたラウドネス測定法を用いてラウドネスレベルを算出する仕組みです。今後、測定法の国際標準化を目指していきます。

開発したオブジェクトベース音響対応のラウドネスメーター
ラウドネスレベル測定のブロック図